Toy Story kleurplaten om te printen

Kies een van onze Drie originele kleurplaten om te printen om een Toy Story-sfeer uit te breiden: een raket in de ruimte, een cowboyhoed of een speelgoedkist. De bladen zijn verzameld op deze pagina. Ze bieden patronen aan die voor de werkplaats zijn uitgevonden, met grote contouren om in te kleuren; Ze vertegenwoordigen niet de portretten van de personages in de films.

De basis: Kies je ontwerp, open de printversie en bekijk de browservoorbeeld. Bereid een paar potloden voor en laat iedereen in zijn eigen tempo werken. De gids helpt je vervolgens een palet samen te stellen, een decoratie te bedenken en het blad om te vormen tot een activiteit om te delen of een creatie om te tonen.

Drie originele printbare ontwerpen

Selecteert een tekening met de bijbehorende link en opent vervolgens het Print-commando van de browser: de papieren versie behoudt alleen dat ontwerp. Om de drie vellen te verbinden, Selecteer de drie tekeningen voor het drukken.

Raket en planeten

Originele kleurplaat: raket en planeten
Een grote raket met een patrijspoort, sterren en twee planeten. Een origineel ontwerp om een ruimtelijk palet te verkennen, met brede contouren en onbelemmerde oppervlakken.
Selecteer dit ontwerp voor het afdrukken

Cowboyhoed

Originele kleurplaat: cowboyhoed en ster
Een breedgerande cowboyhoed, een strik en sterren. Een origineel ontwerp om te spelen met bruin, geel en rood in een westerse sfeer.
Selecteer dit ontwerp voor het afdrukken

Speelgoedkist

Originele kleurplaat: speelgoeddoos, ballon en kubussen
Een open kist met een ballon en blokjes, vergezeld door eenvoudige vormen. Een origineel ontwerp om de kleuren van een speelgoedkamer te bedenken.
Selecteer dit ontwerp voor het afdrukken

Kies je kleurplaat om te printen

De raket nodigt ons uit om ons een ruimtemissie voor te stellen. Het grote patrijspoort, zijn vleugels en de omliggende planeten bieden verschillende plekken om te kleuren. Je kunt groen en paars gebruiken om een buzz-sfeer op te roepen, of een geheel nieuw palet uitvinden. De sterren laten ruimte om aan een accentkleur te werken zonder de hele achtergrond te hoeven vullen. Wanneer je project meerdere onderwerpen raakt, onze Toy Story Guide & Tips Trail Helpt je de volgende stap te kiezen die nuttig is.

De cowboyhoed geeft een westelijke richting. De grote kroon, rand, lint en gesp maken het mogelijk om verschillende tinten bruin, geel of rood te onderscheiden. De sterren die ermee gepaard gaan maken de atmosfeer compleet. Je kunt het een persoonlijke identiteit geven met een onverwacht lint, en de creatie vervolgens associëren met een Woody- of Jessie-hoek in de slaapkamer. Als je de sessie wilt verlengen met een andere vorm van creatie, zoek dan Toy Story knutselwerk om samen te doen.

De speelgoeddoos combineert een ballon en kubussen in een meer gevarieerde samenstelling. Kies een kleur voor de koffer, een andere voor de strepen en een paar accenten voor de items. Dit blad is geschikt als je het werk met anderen wilt delen of wilt zien wat er in de doos verborgen kan zijn. Elke tekening blijft een zelfstandige creatie, die je meerdere keren kunt herhalen met verschillende kleuren.

Vind het ontwerp en begin met een schone print

Zoek het gekozen blad in de kleurmodule op deze pagina en gebruik vervolgens het printcommando. Controleer in de browserpreview of alleen de gewenste tekening is geselecteerd en dat de omtrekken volledig zichtbaar zijn. Kies het formaat papier dat in je printer wordt geladen en pas het ontwerp indien nodig aan op het afdrukbare gebied. Met een eerste testkopie kun je het resultaat controleren voordat je een volledige workshop voorbereidt.

Handige instellingen voordat je meerdere bladen eruit haalt

Bekijk de marges, oriëntatie en het aantal pagina's in de preview. De tekeningen werden gemaakt op een verticale vel, met een witte achtergrond en zwarte omlijningen. Als er een deel ontbreekt, schakel dan terug naar een aanpassing die de volledige compositie behoudt. Het vergroten van de vormen kan helpen bij bepaalde gebaren, maar mag niet de bovenkant van de raket of de randen van de stam doorsnijden.

Kies een papier dat compatibel is met je printer en de meegeleverde tools. Kleurpotloden laten je al beginnen op een gewoon vel papier. Voor een nattere techniek kun je de aanbevelingen van de papier- en kleurfabrikant raadplegen. Test op een klein gebied voordat de techniek op de hele compositie wordt toegepast; Een gedrukt vel is niet automatisch geschikt voor alle gereedschappen.

Bereidt alleen het aantal exemplaren voor dat nodig is voor de sessie. Voor een groep kun je elke deelnemer een van de drie patronen laten kiezen of hetzelfde ontwerp voorstellen met verschillende paletten. Voeg wat krasbladen toe voor kleurtesten. Bewaar de testkopie als inlijstingssignaal wanneer je begint met de volgende afdrukken.

Vanaf een telefoon of zonder persoonlijke printer

Open vanaf een telefoon de printversie van het sheet en gebruik vervolgens de commando's die je browser aanbiedt. Als je je printer niet ziet, controleer dan de verbinding en de instructies van je apparaat. Een screenshot is niet nodig: het kan de bedieningselementen van de telefoon toevoegen en de positie van de tekening op het papier verkleinen.

Als je later wilt printen, bookmark dan deze pagina en noteer de titel van het gekozen ontwerp. Je kunt nu beginnen met het voorbereiden van een palet op een concept of door je voor te stellen welke decoratie je toevoegt. De raket, de hoed en de kist stellen je allemaal in staat een verhaal op te bouwen; Door dit verhaal te kiezen vóór het drukken geeft het eerste kleurgebaar richting.

Bereid een tafel voor waar iedereen kan creëren

Een aangename sessie begint met een eenvoudige opstelling: een overzichtelijk oppervlak, een plek voor het papier en een bakje voor de potloden. Leg de tekening plat en houd een hoek om de kleuren te testen. Deze kleine testruimte stelt je in staat om de weergave van paars of bruin te controleren zonder direct in te grijpen bij een motief. Een vel papier dat al op de achterkant is gebruikt, kan deze rol vervullen. Als de workshop plaatsvindt op een tafel die dagelijks wordt gebruikt, vergelijk dan de ideeën van Kantoordecoratie met Toy Story-thema.

Rangschik niet al je apparatuur in één keer als dat de keuze moeilijk maakt. Stel eerst een paar kleuren voor, en laat de persoon dan vragen naar de kleuren die ze willen toevoegen. Omgekeerd geeft iemand die graag veel tinten vergelijkt, misschien de voorkeur aan een volledige doos. Dit zijn sessievoorkeuren, geen niveaus die bereikt moeten worden. Het doel is om te kunnen beginnen zonder een hele collectie materialen te hoeven organiseren. Voor een referentie om dagelijks mee te nemen, Toy Story-accessoires Afhankelijk van het object dat je echt nodig hebt.

Opslag verdient ook vanaf het begin een plek. Zorg voor een plek voor geslepen potloden, een andere plek voor gereedschap om te repareren en een plek voor afgewerkte vellen. In een groep beperkt deze organisatie onderbrekingen: iedereen weet waar hij een rode kaart moet zoeken of waar hij zijn trekking moet plaatsen. Bovenal helpt het om de tafel bruikbaar te houden wanneer sommige klaar zijn voordat de andere klaar zijn. Om het westerse te vinden in een alledaags object, de Jessie-waterfles met woestijndecoratie biedt een ander ontwerp dan een beeldje om tentoon te stellen. Om een roze detail op een bureau te plaatsen, kijk de Lotso-telefoonhouder en controleert de vorm van de beoogde locatie.

Kies de gereedschappen volgens het gewenste gebaar

Outil Interesse in de sessie Probeer het voordat je begint
Kleurpotloden Ga geleidelijk schaduwen in lagen en houd een lichte afwerking Test zachte druk en dan nog meer druk
Feutres Verkrijg vrije zones en sterke kleuren Controleer of de inkt door het vel heen gaat
Waskrijtjes Bedek snel een groot gebied en varieer de textuur Probeer de zijkant van het potlood op een kladpapier
Een enkel potlood Verken schaduwen zonder aarzeling tussen verschillende kleuren Produceer drie waarden, van licht naar donker
Verschillende hulpmiddelen Geef verschillende texturen aan het patroon en de achtergrond Controleer hun compatibiliteit tijdens een aparte proefperiode

Je hebt niet al deze opties nodig. Kies de exemplaren die je hebt en die de persoon graag gebruikt. Respecteert de aanwijzingen op de benodigdheden, vooral wanneer ze bedoeld zijn voor kinderen. De activiteitenvoorstellen beschrijven een werkwijze; Het vervangt geen hardware-specifieke gebruiksinformatie. Om uw gereedschap te verzamelen zonder een ongeschikt formaat te kopen, vind ons artikel op Een praktische kit kiezen. Om je potloden samen te brengen in een gecoördineerd accessoire, kijk eens naar Toy Story Bouwpakketten Door het formaat te controleren dat geschikt is voor uw apparatuur.

Kiezen voor een Western-, Ruimte- of Speelgoedkamerpalet

Voor de hoed kun je beginnen met geel, bruin en rood; Voor de raket, probeer het wit van het papier, het groen en het paars. De kist heeft een gevarieerder palet, met een hoofdkleur en enkele accenten op het speelgoed. Deze keuzes roepen een sfeer op die fans vertrouwd zijn, terwijl ze toch jouw interpretaties van originele motieven blijven. Houdt de gebieden vrij zodat details opvallen. Als een silhouet of een naam je doet aarzelen, de Toy Story Karaktergids helpt om elk bandlid op zijn plek te zetten. Om de sheriff een plek op een plank te geven, het Woody Elite-model om te assembleren Hiermee kun je een representatie kiezen die gecentreerd is op de tijdlijn.

De western, de ruimte en de speelgoedkamer geven drie verschillende visuele richtingen. Kies degene die je mooi vindt en observeer vervolgens de compositie voordat je alle potloden oppakt. Dezelfde kleur kan op het centrale motief en op een klein detail van de achtergrond voorkomen. Deze herhaling creëert een band zonder dat je elk oppervlak hoeft te vullen. Om je warme kleuren de kamer in te brengen, ontdek je Westernkamerideeën rond Woody. Om te bepalen hoe je de sheriff in je huis kunt vinden, vergelijk je de verschillende objecten van de selectie opgedragen aan Woody.

Drie manieren om beslissingen te nemen zonder vast te lopen

De eerste methode is om een favoriete kleur te kiezen, en dan twee kleuren die ruimte laten voor die kleur. Als je paarse tint heel duidelijk aanwezig is op de raket, kan een discrete achtergrond voorkomen dat deze verloren gaat. Leg de potloden naast elkaar voordat je gaat kleuren. Deze concrete vergelijking is vaak makkelijker dan mentaal zoeken naar een perfecte combinatie. Om een Ranger-richting aan je project te geven, begin met de selectie opgedragen aan Buzz Lightyear Kies dan een specifiek gebruik.

De tweede methode is die van de decoratie. Stel je een heldere kamer voor, een nachtelijke hemel of een playtrack op de vloer. Kies vervolgens de kleuren van de achtergrond, en vervolgens die welke de patronen laten opvallen. Je reproduceert niet per se een scène uit de film: je bouwt een persoonlijke enscenering rond een bestaande tekening. Om een wit, groen en paars palet in de inrichting voort te zetten, vergelijk dan ideeën voor ruimteruimtes rond Buzz.

De derde methode speelt met een korte beperking: slechts drie kleuren, een enkele familie blauwtinten of een accessoire van een onverwachte kleur. De beperking blijft een hulpmiddel om te beginnen. Als het niet meer leuk is, kun je het opgeven. Een creatieve workshop vereist niet dat je een regel tot het einde respecteert wanneer die je verhindert door te gaan met plezier. Als je net zo van de bouw geniet als van de uiteindelijke presentatie, kijk dan eens het Buzz Elite-model om te assembleren Voordat je je ruimtehoek inneemt.

Maak een kleine persoonlijke kleurenkaart

Teken zes vakjes op een apart blad. Vul elk vakje in met een kleur die je wilt gebruiken en schrijf de naam in je eigen woorden: "lichtgroen," "donkerpaars," "hoedbruin." Je kunt ook niets opschrijven en alleen de voorbeelden bewaren. Plaats vervolgens de kleurenkaart bij de tekening om je keuzes te vinden wanneer je de sessie later hervat. Als iedereen liever een andere held heeft, vind dan ons artikel over de kleuren van een kamer met meerdere personages.

Als meerdere potloden identiek lijken, gebruik ze dan in twee aangrenzende doosjes. Je kunt een verschil in temperatuur of intensiteit op het papier zien. Deze observatie wordt een activiteit op zich: zoek naar het geel dat je het helderst lijkt of het blauw dat leesbaar blijft naast het paars. Er is geen officieel antwoord op jouw interpretatie. Als de cowgirl je startpunt is, De selectie opgedragen aan Jessie Stelt je in staat je universum op verschillende media te vinden. Om een westerse medeplichtigheid aan uw versiering op te roepen, de Jessie en Bullseye scène brengt de cowgirl en haar paard samen in dezelfde compositie.

Activiteit 1: De missie van de drie kleuren

Kies drie potloden voor de hele pagina. Het wit van het papier blijft beschikbaar en telt niet als extra hulpmiddel. Voordat je begint, wijs je aan elke kleur een functie toe: één voor de hoofdelementen, één voor de details, en de derde voor het verbinden van het decor met de patronen. Je kunt deze verdeling na een eerste poging aanpassen als het je niet uitkomt.

Begin met een klein gebied op het middenpatroon en een ander op de achtergrond. Kijk of je nog steeds gemakkelijk tussen de twee elementen kunt onderscheiden. Als alles lijkt te overlopen, reserveer dan een van de kleuren voor het hoofdpatroon voor een paar momenten. De interessante moeilijkheid is niet om snel klaar te zijn, maar om te ontdekken hoeveel effecten je met weinig materiaal kunt bereiken.

Als de pagina verder is gevorderd, voeg dan een lichte kleur toe door minder hard te drukken, als je gereedschap dat toelaat. Dit geeft je meer tinten zonder je potlood te hoeven veranderen. Je kunt een witte achtergrond behouden, slechts een paar vormen aanleggen of de hele scène inkleuren. Kies de oplossing die het beste laat zien wat je al hebt gedaan.

Geef aan het einde je palet een titel: "ruimtevertrek", "middag op de ranch" of een volledig persoonlijke formule. Leg in één zin uit waarom je het hebt gekozen. In een groep vergelijk je de resultaten zonder een winnaar te noemen. Met drie identieke hulpmiddelen kunnen de verdelingen heel verschillend zijn; Dit is precies wat dit voorstel interessant maakt.

Activiteit 2: een plek creëren rondom tekenen

Let op de ruimte die nog vrij is rond de tekening. Stel je bij een concept drie eenvoudige elementen voor die een decor kunnen bouwen: een horizonlijn, een planeet, een plank of een tapijt. Probeer niet alle leegtes op te vullen. Een plek wordt vaak begrijpelijk met een paar goed geplaatste herkenningspunten, terwijl een overbelaste achtergrond de patronen kan doen verdwijnen. Als je liever ruimte en draaimolen mengt, de Buzz-scène op een Carrouselraket stelt deze ontmoeting voor in een object dat tentoongesteld zal worden.

Kies een standpunt. Wordt de kist dicht bij de grond geplaatst, de hoed op een tafel of de raket voor een denkbeeldige planeet? Trek eerst de lichtste lijnen. Voegt details pas toe nadat je hebt gecontroleerd dat objecten een consistente plek op de achtergrond vinden. Je kunt ook kiezen voor een abstract decor: kleurbanden, verzonnen sterren of grote afgeronde vormen. Om herkenningspunten te zoeken op een schaal die kleiner is dan de hele setting, let dan op Details van Andy's kamer.

Teken voor een slaapkamerversie een object dat groter is dan de patronen, zoals de rand van een doos. Voor een ruimtelijke versie gebruik je cirkels van verschillende grootte en laat je ruimte ertussen. Voor een westerse versie kan een verre lijn en een paar vormen van gesteenten voldoende zijn. Deze ideeën roepen sferen op; Ze beweren niet specifieke locaties in de saga te reconstrueren. Om een sfeer te associëren met een specifiek decor, Toy Story Locatiegids Je kunt de ruimtes volgen waar het speelgoed doorheen gaat.

Eindigt met het kiezen van een relatie tussen de achtergrond en het centrale motief. Het decor kan een kleur van het hoofdonderwerp nemen om de compositie te verbinden, of heel licht blijven om het te accentueren. Kijk naar je tekening op armlengte. Deze terugblik geeft een andere lezing dan die met je neus op het laken en helpt te bepalen of er echt iets ontbreekt.

Activiteit 3: twee sferen over hetzelfde thema

Deze propositie bestaat uit het tweemaal interpreteren van hetzelfde idee, zonder te zoeken naar een exacte kopie. Je kunt twee kopieën van het gekozen ontwerp printen, of werken aan twee kleine persoonlijke tekeningen die aan een concept worden toegevoegd. Kies een paar stemmingen: ochtend en avond, kalm en avontuurlijk, warme en koele kleuren. Bereid voor elke versie een apart palet voor. Om een ruimtelijk thema rond de kleine groene personages te ontwikkelen, verken je de selectie gewijd aan de Aliens.

In de eerste geef prioriteit aan licht. Reserveert de helderste gebieden en beperkt zeer donkere kleuren. In de tweede verhoog je het contrast op een paar specifieke elementen. Je hoeft niet alles donkerder te maken om nacht te suggereren: een diepere achtergrond en een paar heldere plekken kunnen de algehele indruk al veranderen. Als je op zoek bent naar een kleine ruimte-georiënteerde scène, de Pizza Planet schotel met de Aliens Verlengt deze denkbeeldigheid op een plank.

Vergelijk vervolgens de twee versies door concrete vragen te beantwoorden. Waar kijk je eerst? Welk motief lijkt het dichtstbijzijnd? Welke achtergrond maakt dat je het meest een verhaal wilt verzinnen? Het antwoord kan verschillen per persoon. Deze bespreking is nuttiger dan een algemene opmerking over de "mooiste" tekening, omdat het beschrijft wat de keuzes opleveren. Om de ontdekking van het ruimterestaurant uit te breiden, vind De geschiedenis en referenties van Pizza Planet.

Je kunt de twee bladen samen tonen of er één bewaren voor een toekomstige sessie. Als de tweede versie onvoltooid blijft, noteer dan simpelweg het geplande palet. Na een pauze weer tekenen stelt je soms in staat eenvoudigere keuzes te maken. Je hoeft niet beide optredens op dezelfde dag te voltooien om de activiteit interessant te maken.

Activiteit 4: Vertel een avontuur in drie zinnen

Begin met alleen de patronen in te kleuren en bedenk dan een startsituatie. Schrijf of dicteer een zin die antwoordt op "waar zijn ze?" De tweede zin beschrijft een klein probleem dat opgelost moet worden. De derde vertelt over hun samenwerking of ontdekking. Je kunt het heel simpel houden: vind een object, loop door een denkbeeldige kamer of bereid een verrassing voor een vriend voor. Om een westerse sfeer te onderscheiden van de fictieve show van de tweede film, vind je De oorsprong van Woody's ranch.

Het verhaal dat tijdens de workshop wordt gecreëerd is een persoonlijke uitvinding. Een raket kan een ster zoeken, een hoed om op zijn eigenaar te wachten en een kist om een verrassing te verbergen. Je kunt objecten een persoonlijkheid geven of iemand verzinnen die ze gebruikt. De tekening wordt het beginpunt van je verhaal, zonder dat je een filmscène hoeft te reconstrueren. Om een aantrekkingskracht op te roepen in plaats van een geïsoleerd portret, de Woody-scène op een rupsdraaimolen Breng een kermisrichting in je presentatie.

Voeg vervolgens een visueel detail toe dat bij elke zin hoort. Een vakje kan de plaats aangeven, een ster het te bereiken doel, een spoor op de grond dat het pad volgde. Deze details helpen om het verhaal opnieuw te lezen zonder alles op te schrijven. Voor iemand die liever spreekt, kan een volwassene luisteren naar en de zinnen opschrijven met hun instemming, of het verhaal gewoon mondeling laten bestaan.

In een groep stelt een gemeenschappelijke geschiedenis voor. De één persoon bedenkt het begin, een ander het probleem en een derde de oplossing. Iedereen houdt zijn tekening, maar er circuleren ideeën. Om te voorkomen dat beslissingen altijd door dezelfde stem worden genomen, verander je de volgorde van de deelnemers in de volgende sessie. De kwaliteit van het moment komt voort uit deze deelname, niet uit een ingewikkeld plot.

Activiteit 5: Observeer de details voordat je inkleurt

Voordat je de potloden oppakt, kijk naar het blad als een kleine onderzoeker. Kies vijf elementen die echt zichtbaar zijn op je exemplaar staan: een ronde vorm, een accessoire, een heel smal gebied, een groot oppervlak en een gebogen lijn. Verzin geen detail dat niet in de tekening staat. Wijs naar de elementen of beschrijf ze aan je partner zonder ze nog te kleuren. Als je van visuele indruk naar preciezere observatie wilt gaan, De gids voor details en verborgen referenties Legt uit hoe je je zoekopdracht formuleert.

Vervolgens wijst elke categorie een methode toe. Grote gebieden kunnen een lichte kleur krijgen, kleine details een intensere kleur en smalle gebieden kunnen tot het einde wit blijven. Deze sortering maakt kleuren een reeks eenvoudige beslissingen. Bovenal vermijdt hij te beginnen met het deel dat het moeilijkst lijkt als het meteen ontmoedigt. Om een herkenbaar detail in een activiteit te kiezen, vergelijk je Iconische Toy Story Items en hun rol in het beeld.

Je kunt om de beurt spelen: "Ik zoek een detail dat zich bij de linkerrand bevindt" of "Ik kies een vorm die twee tinten kan krijgen." De ander geeft een antwoord, en dan controleren jullie samen. Het doel is om dezelfde tekening te observeren, niet om iemand te vangen met een opzettelijk obscure beschrijving.

Na het inkleuren ga je terug naar de vijf elementen. Zijn sommige meer zichtbaar geworden? Mengen anderen zich in het geheel? Je kunt een klein gebied bewerken om je intuïtie te testen of de pagina laten zoals hij is. Deze laatste vergelijking toont aan dat kleuren ook dient om het oog te leiden, zelfs bij een tekening die al is gemaakt.

Activiteit 6: Een galerij waar elke tekening zijn plaats heeft

Bereid je voor op een kleine presentatie thuis door een beperkt aantal bladen te kiezen. Een hele muur is niet nodig: een plank, een paneel of een open vak kan voldoende zijn. Vraag elke deelnemer welke tekening ze willen laten zien. Sommige mensen houden liever een proces voor zichzelf; Deze keuze is net zozeer onderdeel van de workshop als de verbetering van het resultaat. Om je favoriete sfeer een blijvende plek te geven, de Toy Story kamerdecoratiegids Helpt kleuren, objecten en ruimte te organiseren.

Maakt een label met de gekozen voornaam of bijnaam, de titel van de tekening en een zin op het palet. Je kunt schrijven: "Ik gebruikte vooral blauw om de avond voor te stellen" of "Ik liet de achtergrond wit om de patronen beter te zien." Deze opmerkingen geven een reden om naar elk blad te kijken zonder ze met elkaar te vergelijken. Voordat je een plek aan de muur reserveert, zoek de handige afmetingen uit De keuze van het formaat van een poster.

Organiseert de presentatie op stemming, volgorde van creatie of dominante kleur. Als twee tekeningen heel verschillend zijn, breng ze dan samen om hun keuzes te onthullen. Als velen op elkaar lijken, zoek dan naar de details die hen onderscheiden. Een galerij kan evolueren: een blad verwijderen wanneer de auteur een ander wil tonen, en dan het oude netjes wegleggen. Als je een visuele aanwijzing aan de muur wilt, kijk dan eens naar Toy Story-posters Vergelijk daarna de formaten met je locatie.

Om een digitaal geheugen te behouden, vraag je toestemming van de betrokkenen voordat je hun creaties fotografeert en deelt, vooral wanneer een voornaam verschijnt. Je kunt alleen de tekeningen fotograferen en de namen buiten beeld houden. De workshopdocumentatie hoeft geen publicatie te worden; Een familiealbum is vaak genoeg om het plezier van het moment opnieuw te ontdekken. Om meerdere personages samen te brengen in één setting, De aquarelposter van de band werd oningelijst verkocht biedt een startpunt om te vergelijken met de beschikbare ruimte.

Organiseer een korte, lange of groepssessie

Het juiste format hangt af van de stemming van de dag. In plaats van iedereen een identieke duur op te leggen, stel je een doel voor dat gemakkelijk te bereiken is: kies het palet, kleur een patroon of bedenk een achtergrond. Een korte sessie kan dus een bevredigend resultaat opleveren, zelfs als de pagina gedeeltelijk leeg blijft. Later weer oppakken is een normale optie.

Een creatieve pauze over vijftien minuten

Gebruik de eerste paar minuten om gereedschap te kiezen en twee kleuren te testen. Stel dan een hoofdgebied voor om te kleuren en neem even de tijd om het resultaat te observeren. De tekening hoeft niet af te zijn. Je kunt de gebruikte kleuren op de achterkant opschrijven om het makkelijk te vinden. Deze opstelling is geschikt voor een pauze thuis of een wachttijd als je een tafel hebt. Om een alternatief te hebben om binnen te werken, houd een paar leads bij elkaar Toy Story-activiteiten voor een regenachtige dag.

Als de persoon liever meteen begint, laat dan de kleurenkaart opzij. De installatie moet de activiteit dienen en niet een reeks verplichte stappen worden. Bereid simpelweg het materiaal voor dat je hebt en een oplossing om het vel op te bergen zonder het te vouwen. Een kartonnen bestand kan de tekeningen die in uitvoering zijn tussen twee sessies bewaren.

Een workshop van vijfenveertig minuten

Reserveert een eerste moment voor observatie, een tweede voor inkleuren en een laatste voor het vertellen of presenteren van verhalen. Deze duur blijft flexibel. Iemand die helemaal in de details is verdiept, kan doorgaan, terwijl een ander begint met de decoratie. Geef een optionele extra instructie, zoals het verzinnen van een titel, om te voorkomen dat je kleuren toevoegt om de tijd te vullen. Om een activiteit aan te passen aan de western, breid je je voorbereiding uit met Woody-partijideeën.

Plaats samen met meerdere mensen de gedeelde gereedschappen in het midden van de tafel en kondig aan hoe je een kleur kunt aanvragen die al gebruikt is. Een voorraad potloden in de buurt kan de wachttijd beperken, maar het is ook mogelijk om een paar minuten een andere plek te kiezen. Het doel is dat de circulatie van het materiaal begrijpelijk blijft zonder alle gesprekken te onderbreken.

Een kleurhoek tijdens een verjaardagsfeestje

Installeer kleuren als een beschikbare activiteit, met een paar voorbereide bladen en een zeer korte instructie. Vermijd het in de gang te plaatsen waar gasten hun spullen achterlaten. Een rustige plek geeft je de mogelijkheid om tussen twee spellen pauze te nemen. Als je meerdere workshops aanbiedt, presenteer deze dan als een keuze op zich en niet als straf voor mensen die minder geïnteresseerd zijn in rusteloze spellen. Als je meerdere deelnemers wilt samenbrengen, de Toy Story Verjaardagsgids Koppelt het activiteitenprogramma aan de oprichting van de partij. Wanneer de atmosfeer en de beschikbare ruimte zijn gedefinieerd, vergelijk het dan Toy Story verjaardagsversieringen om de gebieden te voltooien die je wilt markeren.

Zorg voor een plek voor tekeningen die op hun eigenaar wachten. Een voornaam, geschreven met de instemming van de deelnemer, helpt om hen te vinden. Als het tussendoortje aan dezelfde tafel plaatsvindt, ruim dan het gereedschap op voordat je het serveert. Deze scheiding vereenvoudigt het schoonmaken en helpt de bladeren te behouden. Je kunt dan elke tekening terugsturen met de startspullen. Als je rustige en actieve tijden wilt afwisselen, kies dan een voorstel uit Eenvoudige spelletjes voor een Toy Story verjaardagsfeestje.

Pas de activiteit aan op wensen en behoeften

Sommige mensen waarderen de kleine details; Anderen geven de voorkeur aan grote ruimtes en grote gebaren. Let op wat je motiveert om door te gaan. Je kunt een tekening vergroten als je printinstelling de hele compositie behoudt, minder kleuren kiezen of slechts een deel van het vel bewerken. Aanpassing begint met de aanwezige persoon, zonder ervan uit te gaan dat iedereen van dezelfde leeftijd hetzelfde wil.

Voor iemand die aarzelt om te beginnen, bied twee concrete keuzes aan: "Wil je liever beginnen met de raket of met een planeet?" of "Zullen we lichtgeel of bruin proberen?" Het tijdelijk verminderen van het aantal beslissingen kan de eerste zet makkelijker maken. Zodra het momentum terugkomt, laat je meer vrijheid los. Je hoeft niet steeds alle gebieden te begeleiden.

Een vermoeide persoon kan de kleuren dicteren, het verhaal opbouwen of de titel kiezen. Daarna neemt het op een andere manier deel. In een duo is het handig om de rollen duidelijk aan te kondigen: de een kiest de achtergrond, de ander de attributen, en dan draai je om. Vermijdt het systematisch corrigeren van het gebaar of het afronden van een gebied zonder te vragen; Dit kan de indruk wekken dat de bijdrage niet gewenst was.

Als geluid vervelend is, plan dan een stiller tafeltje en eenvoudige opslag. Als wachten een probleem is, bereid dan de bladen voor voordat de deelnemers arriveren. Als lezen moeilijk is, leg de activiteiten dan mondeling uit. Geen van deze aanpassingen maakt kleuren tot een therapeutische oefening: het zijn concrete manieren om een hobby comfortabeler te maken.

Kleine problemen oplossen zonder opnieuw te beginnen

Steekt er een grens uit? Je kunt het laten zitten, vrijwillig het gebied vergroten of dit merk in de decoratie integreren. Een vlek kan een schaduw worden, een denkbeeldige wolk, of het begin van een nieuwe vorm. Niet alles hoeft gecorrigeerd te worden. De juiste oplossing is degene die je toestaat door te gaan met het resultaat dat je accepteert, zelfs als je liever het blad verandert.

Als twee aangrenzende kleuren samensmelten, voeg dan contrast toe in een klein gebied voordat je het hele patroon verandert. Een scherpere omlijning, een lichtere achtergrond of een andere tint op een accessoire kan voldoende zijn. Kijk dan van een afstand naar het blad. De gebreken die zeer nauwkeurig worden opgemerkt, verdwijnen soms in de algemene samenstelling.

Wanneer het vilt erdoorheen gaat, bescherm het oppervlak met een geschikte onderlaag en controleer de materiaalaanbevelingen. Gebruik een nieuwe beschermfolie als deze vochtig of bevlekt is. Voor de volgende print probeer je een ander papier dat compatibel is met de printer, of verander je gereedschap. Je hoeft niet meteen een grote set materialen te kopen om te begrijpen waar het probleem vandaan komt.

Als de print te bleek is of banden heeft, controleer dan de instructies op je printer. Het met de hand inkleuren van omlijnen kan een enkele pagina oplossen, maar lost de setting voor een hele workshop niet op. Het is beter om opnieuw te testen voordat je meerdere exemplaren opnieuw uitbrengt. Bewaar testbladen voor kleurkaarten of kleine tekeningen als de achterkant nog bruikbaar is.

Houd de activiteit bij en verleng deze

Als het vel af is, kies je wat je ermee wilt doen: het tentoonstellen, in een zakje bewaren, als privécadeau geven of met een klein verhaaltje bewaren. Niet alle producties hoeven tentoongesteld te worden. Je kunt in de loop van de tijd een paar tekeningen selecteren en de andere in een map bewaren, simpelweg benoemd op thema of datum. Als je de aanwijzingen wilt omzetten in een collectieve cursus, zoek dan de stappen van voorbereiden op een Toy Story speurtocht.

Voor een kamer geïnspireerd op Toy Story kan een persoonlijke kleurplaat één element worden, zolang je een weergavemodus gebruikt die is aangepast aan het medium en de kamer. Vermijd het vermenigvuldigen van kleine frames als dit het hele systeem moeilijk onderhouden maakt. Twee vellen die van tijd tot tijd worden gekozen en vernieuwd, geven het thema al een aanwezigheid, terwijl ze ruimte laten voor andere interessegebieden. Om het duo in een draaimolencompositie te vinden, de Ducky en Bunny-scène op een eenhoorn biedt een decoratief spoor om te vergelijken met de andere Carousel-scènes.

Je kunt de sessie ook verlengen zonder nieuwe inkleuring: verzin een raadsel op de patronen, teken een denkbeeldige opslagdoos of maak een missiekaart. Schrijf bijvoorbeeld drie stappen op om een verloren potlood te vinden en illustreer de reis vervolgens met eenvoudige vormen. Deze verlenging transformeert de ideeën van de dag in een spel, zonder afhankelijk te zijn van een nieuwe indruk. Om deze ontdekking uit te breiden met een spel van vragen om samen te doen, kies je een modus uit de Toy Story-quiz.

Om de tentoonstelling van je tekeningen af te ronden, kun je de posters vergelijken en Toy Story-figuren afhankelijk van de beschikbare ruimte. Kies een voorwerp met een duidelijke rol: een visuele stip aan de muur of een personage op een plank. Controleer het formaat, de inhoud en de opties van de kaart voordat je je creatie afstemt op het geselecteerde product.

Een sessieblad om op je eigen manier voor te bereiden

Als je de activiteit regelmatig wilt hervatten, bewaar dan een klein kaartje met vijf stukjes informatie: de gekozen tekening, de gebruikte gereedschappen, het palet, het idee van de dag en wat je hierna wilt proberen. Een paar woorden zijn genoeg. Dit blad is geen evaluatie van het resultaat. Het wordt gebruikt om een interessante kleur of techniek te vinden die je wilt gebruiken voordat je de apparatuur opruimt. Om items na de activiteit makkelijk te vinden, bekijk de tracks voor Het opslaan van een verzameling speelgoed.

Voor een eerste sessie kun je schrijven: "Raket en planeten; potloden; geel, paars en blauw; het uitvinden van een lucht; Probeer de volgende keer een lichtere achtergrond." Bij de volgende sessie houd je alleen wat je leuk vindt. Je kunt het papier veranderen, de lucht laten varen of een andere tekening voortzetten. Het notitieboekje houdt een draad tussen creatieve momenten zonder een identieke voortgang op te leggen. Om je spullen met een patroon uit de band te dragen, vergelijk je Toy Story rugzakken met de content die je erin wilt opslaan.

In een gezin kan iedereen zijn persoonlijke advies op de achterkant zetten. Iemand merkt op dat hij liever begint met accessoires; Een ander tekent de drie kleuren die hem bevielen. Door deze sporen opnieuw te lezen, krijg je een klein repertoire aan concrete keuzes. Het helpt om op een dag een activiteit te bedenken waarop niemand echt weet waar te beginnen, zonder op een scherm naar een nieuw idee te hoeven zoeken. Als je liever een set meeneemt, vergelijk het dan de driedelige Jessie-tasset met de dingen die je wilt dragen.

Een set instructies die willekeurig gekozen moeten worden

Bereid zes kleine vellen papier voor met de volgende instructies: "houd een groot wit gebied", "gebruik een kleur van het patroon op de achtergrond", "voeg drie vormen toe aan de achtergrond", "gebruik twee aangrenzende tinten", "bedenk een titel voordat je inkleurt" en "vertel de tekening zonder het blad te tonen". Schud de papieren en laat elke deelnemer er één kiezen. Hij kan zijn borg omwisselen als het hem niet uitkomt.

Je kunt de draw aan het begin gebruiken of alleen als iemand op zoek is naar een vervolg. De instructie voegt een richting toe, zonder de oorspronkelijke tekening te wijzigen of om nieuw materiaal te vragen. Voor een groepsworkshop bied je twee mensen dezelfde instructie aan en vergelijk je hun interpretaties. Je zult zien hoe een identieke zin tot heel verschillende beslissingen kan leiden, zelfs in de ruimte die aan het lege gebied is gegeven. Om een ruimtelijke richting aan het programma te geven, vind je partijideeën rond Buzz.

Een variant zonder tekst en zonder classificatie

Vervang de zinnen door kleine symbolen die je zelf tekent: drie stippen voor drie kleuren, een cirkel voor een ruimtelijke setting, een golvende lijn voor een vrij patroon. Legt hun betekenis uit vóór de trekking. Deelnemers kunnen ook een symbool bedenken en presenteren wat het aanbiedt. Deze versie maakt het mogelijk om te spelen zonder afhankelijk te zijn van de lezing en geeft meer ruimte aan de ideeën van de band.

Als je klaar bent met tekenen, leg dan het symbool of de instructie naast het blad. Tijdens de presentatie kan iedereen laten zien wat hij ermee heeft gedaan. Je kunt afsluiten met een ronde waarin iedereen een keuze noemt die ze graag willen uitproberen op hun eigen tekening. Deze conclusie waardeert observatie en het delen van ideeën, terwijl elke auteur de eigenaar van zijn of haar creatie blijft.

Kleur samen in zonder elkaar voor schut te zetten op het vel

Als je dezelfde compositie wilt delen, begin dan met het definiëren van hoe beslissingen worden genomen. Je kunt een gemeenschappelijk palet kiezen en dan een patroon aan elk toewijzen. Een andere mogelijkheid is om de rollen te scheiden: de ene persoon werkt aan de motieven terwijl de ander de achtergrondideeën voor een concept voorbereidt. Delen wordt makkelijker wanneer het wordt aangekondigd vóór de eerste slagen. Een object aanbieden dat zijn plek zal vinden, verken Toy Story cadeau-ideeën selectie waarbij de voorkeuren van de ontvanger als leidraad worden gehanteerd.

Vermijd het omdraaien van het papier terwijl je partner aan het kleuren is. In plaats daarvan biedt het momenten waarop je van plaats wisselt of de standaard samen draait. Je kunt ook om de beurt tussenkomen: iedereen voegt een kleur of detail toe en geeft dan het blad door. Deze variant geeft een onvoorspelbaar resultaat en vereist minder ruimte rond de tafel. Het is vooral geschikt voor een kleine creatieve pauze.

Als je ideeën verschillen, zoek dan een plek waar elk idee kan verschijnen. Een achtergrond kan twee stemmingen hebben, of een kleur die door de ene wordt gekozen kan een detail dat door de ander is bepaald overschrijven. Je hoeft het voorstel van je partner niet te wissen om de tekening coherent te maken. Vraag wat ze willen behouden en zoek dan samen naar iets dat de twee delen verbindt.

Je kunt ook je eigen blad bijhouden en halverwege slechts één idee uitwisselen. Zo stelt de ene een kleur voor voor een accessoire en stelt de ander zich een decoratief element voor. De persoon die de suggestie ontvangt, mag het zelf gebruiken. Deze vorm van samenwerking behoudt de autonomie van ieder persoon en werkt goed wanneer de ritmes of gebaren heel verschillend zijn.

Geef tenslotte samen een titel aan de gezamenlijke tekening en schrijf een keuze op die door elke deelnemer is gemaakt. Deze kleine legende vertelt het verhaal van de samenwerking op een concrete manier. Het kan bij de presentatie van het blad horen of op de achterkant blijven hangen. Bij de volgende sessie kun je een andere manier van delen proberen en vergelijken wat die verandert in de manier waarop je maakt.

Breng de Toy Story-sfeer naar de slaapkamer en accessoires

Na het kleuren kun je je favoriete sfeer uitbreiden met een product dat een specifieke plek heeft. Voor de western kun je de collecties van Woody en Jessie verkennen; Voor ruimte, vergelijk de Buzz-referenties. Een poster of een kleine set personages kan bij de tentoongestelde tekeningen worden gevoegd. De Toy Story-groepsposter in onze selectie komt zonder lijst: kies het formaat en bied een ondersteuning die past bij de plek waar je hem wilt installeren. Als je project voor iemand anders is, de Toy Story Cadeaugids helpt bij je smaak en gewoonten.

De beeldjes zijn geschikt voor een ander project dan tekenen op papier. Ze maken het mogelijk om een tentoonstellingsscène te componeren en de silhouetten van de personages te vinden, mits hun gebruik en afmetingen worden gecontroleerd. Vergelijk de modellen van Woody en Buzz als je een duo wilt, of de verzamelingen van verschillende personages voor een meer gevarieerde tablet. Je originele kleurplaat kan een kleur uit deze set nemen en er een visuele verbinding mee creëren. Als je een plek wilt houden voor creaties en activiteiten, vind dan advies op Een kamer inrichten zonder overbelasting.

Voor een verjaardagsworkshop kan ook een outfit of accessoire aan het thema deelnemen. De kostuums van Woody, Jessie en Buzz reageren op een verlangen naar een kostuum; een kledingstuk dat lijkt op het wit-groene Rex-shirt geeft een andere manier om een personage te dragen. Kies het vel dat bij jouw gebruik past en controleer de maten voordat je een maat kiest. Het papierwerk en het gekozen artikel vullen elkaar aan omdat ze twee verschillende momenten dienen. Om van de denkbeeldige atmosfeer naar een specifiek object te gaan, vergelijk Toy Story-versieringen afhankelijk van de ruimte die te ontwikkelen is.

Kijk voordat je bestelt naar de exacte inhoud, varianten en praktische informatie van elk product. Een presentatiedecoratie kan accessoires tonen die geen deel uitmaken van het verkochte item. Door de locatie of het gebruik van elke referentie te definiëren, kun je een persoonlijke selectie maken rond je favoriete personages en de creaties van de werkplaats in hetzelfde universum houden.

Veelgestelde vragen over Toy Story kleurplaten

Waar moeten de tekeningen worden afgedrukt?

De drie bladen zijn verzameld in de kleurmodule van deze pagina. Kies de raket, cowboyhoed of speelgoeddoos, en open dan de bijbehorende printversie. Je browservoorbeeld stelt je in staat het formaat en de kadrering te controleren voordat je begint met printen. Je blijft in de winkel om de tekeningen en hun activiteiten te vinden.

Stellen de tekeningen Woody, Buzz of Jessie voor?

Dit zijn drie originele patronen: ruimte, cowboy en speelgoeddoos. Ze stellen je in staat de sfeer uit te breiden die door Toy Story-fans worden gewaardeerd, maar zijn geen portretten van de personages. Je kunt een palet gebruiken dat ze oproept of andere kleuren bedenken. De items in de collecties reageren per personage op een ander verlangen, namelijk het vinden van hun silhouetten op een product.

Mag ik mijn eigen kleuren kiezen?

Ja. Je kunt werken met bruintinten voor de hoed, ruimtekleuren voor de raket, of een onverwacht palet voor de borst. Een creatie in blauw, een nachtversie of een tekening beperkt tot drie kleuren zijn ook mogelijke keuzes. Geef jezelf een titel om te vertellen wat je wilde proberen, zonder te zoeken naar één goed palet.

Hoeveel bladeren moet je voorbereiden voor een groep?

Begin met het aantal deelnemers en vraag of iedereen zijn eigen blad wil of dat sommigen liever een opstel delen. Maak kopieën voor deze keuzes, en maak daarna enkele conceptbladen om de tools te testen. Dezelfde raket kan heel verschillende resultaten geven, afhankelijk van de paletten en het landschap. Het is daarom niet nodig om de patronen te vermenigvuldigen om de werkplaats te variëren.

Hoe kies je tussen de drie redenen?

De raket geeft grote gebieden en verschillende kleine elementen eromheen. De hoed heeft de voorkeur voor een centraal onderwerp met lint- en strikdetails. De kist brengt verschillende objecten samen in een compositie die zich leent voor het delen van rollen. Kijk naar de tekening met degene die gaat inkleuren en laat die zelf kiezen wat hen motiveert om te beginnen.

Hoe kunnen we voorkomen dat deelnemers zichzelf vergelijken?

Heeft vanaf het begin verschillende mogelijke bedoelingen: een palet passen, een plek bedenken of aan een paar details werken. Vraag tijdens de presentatie iedereen om een keuze te beschrijven in plaats van een cijfer toe te wijzen. Je kunt vragen welk contrast hij wilde bereiken of welk detail hij prefereert. Elke deelnemer heeft dus een onderwerp dat aansluit bij zijn of haar eigen benadering.

Kunnen we de activiteiten hervatten met een andere tekening?

Ja. Oefeningen voor palet, decoratie, verhalen en galerij kunnen bij een ander blad dat je bezit begeleiden. Kijk gewoon naar de details en pas de instructies aan. Een activiteit die rond de raket wordt gepland, kan een zoektocht naar kleuren voor een ander object worden; Het principe blijft om een intentie te kiezen en een prettig tempo aan te houden.

Wat te doen als het ontwerp tijdens het drukken wordt gesneden?

Gaat terug naar de preview en controleert het papierformaat, de verticale oriëntatie en de pasvorm op het afdrukbare gebied. Kies het blad van het gewenste patroon in plaats van de hele pagina van de gids. Print daarna een testexemplaar. Als het probleem aanhoudt, controleer dan je browser- en printerinstellingen voordat je meerdere kopieën uitvoert.

Nu kun je je vel kiezen, wat kleuren voorbereiden en een missie starten. De raket nodigt je uit om te reizen, de hoed naar de western en de kofferbak naar een speelgoedverhaal. Houd de mogelijkheid om even pauze te nemen en tentoon of bewaar je creatie zoals je wilt. De drie motieven kunnen ook de fasen van een workshop worden die gedeeld worden.

Om in onze winkel te ontdekken

Breng je favoriete kleuren tot leven in de kamer

Na de workshop vind je de personages in beeldjes of op een groepsposter. Kies een aandenken om naast je creaties te tonen.

Posters

Zoek een startpunt voor je decoratie.

Figurines

Kies de personages en scènes die getoond worden.

Woody-universum

Vind dit teken op verschillende objecten.

Buzz Lightyear-universum

Vind dit teken op verschillende objecten.

Figurine Buzz l’Éclair aux ailes déployées devant sa boîte

Buzz Elite om te assembleren

Vind de Ranger in een bouwbaar model voor een ruimtegeoriënteerde presentatie.

126,90 €

Bekijk het product
Jessie sur Pile-Poil dans une petite scène encadrée de couleur brune, sur socle bleu

Jessie en Pile — Rit

Kies een westernduo in een decoratieve scène waarin hun medeplichtigheid centraal staat.

58,90 €

Bekijk het product
Trois Aliens dans une soucoupe Pizza Planet sur socle orange, devant la boîte du modèle

Aliens — Pizza Planet Saucer

Voeg wat ruimte toe aan je interieur met de Aliens verzameld in een schotel.

126,90 €

Bekijk het product

Kies je volgende souvenir uit de referenties in de winkel.

Ontdek decoratie

Terug naar het begin van de gids